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攻略情報 RepeatでのMemorial機能の追加 自動で入手できるもの以外を記載 ENDは各キャラにつき3END 友情END →12月時点で、恋愛値50以下(評価は関係ない様子)でシナリオ中に分岐→そのまま12月で攻略終了 恋愛END →大恋愛ENDに届かないパラメーターの場合 大恋愛END→恋愛値80%・音楽値80%以上(最終評価【S】) メイン6人は12月、セシルは1月に分岐 Aクラスのキャラを攻略(恋愛ENDor大恋愛END)すると対応したSクラスキャラルートがオープン 一十木音也→一ノ瀬トキヤ 聖川真斗→神宮寺レン 四ノ宮那月→来栖翔 6人攻略(恋愛ENDor大恋愛END)で最初のクラス選択の選択肢に追加あり 隠しキャラの愛島セシルが攻略可能になります。 キャラクターのENDを3種類すべてみるとスペシャルボイスがオープン 声優さんのインタビューが聞けるようになります。 (EXTRAのPROFILEから確認可能) 定期試験一覧 4月:リズムレッスン:前期 5月:学力テスト:前期 6月:作詞テスト(クラス課題曲):前期 7月:演奏試験(クラス課題曲):LV.1 8月:演奏試験(クラス課題曲):LV.2 9月:演奏試験(クラス課題曲):LV.3 10月:リズムレッスン:後期 11月:学力テスト:後期 12月:作詞テスト(オーディション曲):後期 1月:演奏試験(オーディション曲):LV.1 2月:演奏試験(オーディション曲):LV.2 3月:演奏試験(オーディション曲):LV.3 難易度による特典はなし 既読を100%にするには定期試験後の評価をすべて読む必要あり 定期試験で ①S(パーフェクト=すべてCOOL) ②S ③A ④B ⑤CorD(CとDは同じコメント) の結果に対しての評価コメントをもらう必要があります。評価コメント全5種類 .
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愛乃はぁと 攻略 安栖頼子&ミケ 攻略 廿楽冴姫 攻略 リリカ 攻略
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情報源 攻略順は固定 各ヒロインの通常エンドを見るとanotherエンドへの選択肢が追加される another解放後に出現する選択肢を除き、全ての選択肢はそのルートにおけるエンディングには影響しない 各ヒロインのルートで古川ゆい寄りの選択肢を選ばないと最終シナリオの真エンドへの選択肢が現れない 最終シナリオで起動できるY.U.I.S.パネル上で足りない選択肢(=不完全な感情接続)が確認できる
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Sulfuris ミッション名 EN Gold XP Rep 回数 初クリア報酬 Mission 49 6 90 27 +11 6 Carcass Scrounge×2 Mission 50 7 105 32 +12 7 Hydroblade×2 Mission 51 8 120 35 +13 7 APC×2 Mission 52 9 135 40 +14 8 Blood Rider×2 Mission 53 9 140 43 +15 9 Sulufuris Acid Pit×2 Mission 49 Mission 50 Mission 51 Mission 52Copycat Mission 53 Mission 49 消費EN 6 獲得Gold 90 (15.00/EN) 獲得XP 27 (4.50/EN) 獲得Rep +10(1.83/EN) Forsaken OnesのReputation稼ぎはこのミッションが最大効率。報酬のTactical InflitratorはFearデッキのお供。 +攻略 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Xaedan, Xeno Motership, Rifter, Xeno Interceptor, Scorpion, Chimera 【Tier0/マニュアル】99.5% Mission 50 消費EN 7 獲得Gold 105 (15.00/EN) 獲得XP 32 (4.57/EN) 獲得Rep +12(1.71/EN) +攻略 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Xaedan, Xeno Mothership, Immortal, Chimera, Rifter, Monstrosity, Arc Trooper, Moloch, Death from Above, Xeno Interceptor 【Tier0/マニュアル】98.9% Mission 51 消費EN 8 獲得Gold 120 (15.00/EN) 獲得XP 35 (4.38/EN) 獲得Rep +13(1.63/EN) Sulfurisの中でも群を抜いて難しいミッション。 司令官のHeal Raider 2のみならず、Armored 3を持つGoliathが硬すぎる。 Dailaを取りに戻るという選択肢もある。 +攻略 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Sidoze, Xeno Mothership, Howitzer, Rifter, Fury Walker×2, Cannon Walker, Moloch, Moloch, Ghost 【Tier0/マニュアル】非常に厳しい。勝率75.9% imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Dalia, Xeno Mothership, Xeno Interceptor, Rifter, Fury Walker×2, Cannon Walker, Predator 【Tier1/手動】DaliaとPredatorがあればかなり勝率が改善される。勝率89.3% Mission 52 消費EN 9 獲得Gold 135 (15.00/EN) 獲得XP 40 (4.44/EN) 獲得Rep +14(1.56/EN) +攻略 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Xaedan, Rifter, Fighter Jet, Xeno Motership, Monstrosity, Scorpion, Chimera 【Tier0/マニュアル】勝率99.96% imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Xaedan, Ghost×4, Pelican, Rifter, Chimera 【Tier0/マニュアル】Copycat達成用。 勝率96.2%、Copycat達成率94.6% Copycat 条件 Mission 41以降のミッションでMimicを5回以上使用して勝利する。 報酬 1,000Gold ちょうどデッキに必要なカードは揃っている。 Mission 53 消費EN 9 獲得Gold 140 (15.56/EN) 獲得XP 43 (4.77/EN) 獲得Rep +15(1.67/EN) 9回目クリア時にForsaken OnesのHonoredが814になり、Vorpal Tankが解禁される。 +攻略 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Xaedan, Xeno Mothership, Rifter, Chimera, Aquabat 【Tier0/マニュアル】99.93% 前 現在エリア 次 Kor EncampmentM42-48 SulfurisM49-53 Odeus MinesM54-59
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意外に知られていないライン戦の攻略法を解説 ライン戦とは トンネル等で頻発するお互い範囲を撃ち合っている状態のこと 撃ち合ってないと押されるため不毛だが、遠距離職近距離職ともに腕の見せ場である ライン形成 基本的にライン形成は自然と行われる場合が多いが、迎え撃つ場合などは初めから遠距離職中心にラインを形成して勢いに任せて突入してきた敵を一網打尽にする 近距離職は暇 ライン形成中の動き 遠距離職は出来るだけ奥に範囲魔法を打ち込むべく、ちょっと前に出て魔法を撃ち戻るという動作を繰り返す 近距離職は突出してくる敵にスタン/バインドを撃ち込み、遠距離職に被害が出ないようにする。また、若干突出し奥に撃ち込もうとする相手遠距離職を牽制する。ただし、必ず生還すること。 ライン突破 ライン戦は防衛側が突破されないために形成するため、攻略側は突破にいくつかこつがある。 ライン戦突破はタイミングを合わせて前衛職が一斉に突撃をしかけることで突破する。この際カウントをとり必ず複数の前衛で一気に押しつぶすこと。 防衛側は冷静に突っ込んでくる前衛にスタンバインド沈黙をかけ処理する。 前衛の突撃がかかると乱戦に突入し、大抵数が多い方が勝利する。
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攻略チャート Part2 洞窟クリア後~洞窟から2番目の町へ 2番目の町 攻略チャート Part2 洞窟クリア後~ 洞窟から2番目の町へ することを記述 2番目の町 することを記述 注意したほうがいいことなどは この形で書くと目を引きます 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) Part2へ
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だから明日からでもね、今日からの仕事でもそうですし、こう取り組んだ時 に本当に眠いっていう時は、本当に眠いのか?っていう。 水を1杯飲んだら、これ実は頭がまわり出したりする。 もしくはすごい疲れていても、5分例えば椅子に座っていたら、これ復活する ってよくあるじゃないですか。 だからその限界のバーっていうのは常に上げ続ける意識っていうのが、絶対 必要だって思っています。 あのーホント限界なのー?って。はい。 この前あの~、ある社内研修で、じゃあ合言葉は何にしようって言って、じゃ あ常に夕方になったら「限界なのー?」って聞きあおうぜって言ってね。 お互いね、そのパートナー同士が絶対「限界なのー?」って「それ限界なのー?」 「それ限界なのー?」って言い合って、それで限界のバーを乗り越えて行った ら、その会社は限界のバーは外れるから、もう急成長していくわけなんですよね。 で、その会社の成長とともに絶対皆様方も成長出来るんですよ。 あとね、更に申し上げると、会社と自分は別物だって思ってたりね。 あとね勘違いしている若い方が多くて、この会社では認めてくれないけど、他 の会社に行ったら認めてくれるんだって、大きな勘違いをしている人が多いん ですね。 それって大きな間違いで、絶対今与えられた試練に対して、そのバーをクリア できない人間はどこ行っても絶対無理です。うん。 なぜかって言ったら、その限界が違うところに行っても限界を感じているわけ だけども、結果的にそのバーを越えられないから、成長しないから。うん。 だから何があったとしても、今与えられたものを絶対こなしていくんだ、この バーを絶対高くするんだっていう思いを、その企業に入って給料をもらってやってるん だったら、そのバーをお互い越えていくんだ!何があってもやってやるんだ!っていう ような生活をしていかなかったら、成長は絶対ないと。 それがね、夢に近づく限界のバーを越えていくっていうのを、皆様方にご理解を賜り たいと思います。 あとですね、良い人脈には良いビジネスチャンスがあると言ってですね、あの定番 なんですけど、いい人にはいい人脈があり、いい人脈にはいいビジネス チャンスがあるっていう定番ですからね~。 結局ね、いい人ってね、自分より出来る人はみんないい人なんですよね。 でもそういった人間を付き合っていかなかったら、 例えばね、新橋とかね、僕たまに勉強のために行くんですけどね、あの立ち呑み屋 とか行くんですけど、だいたいいますよね。 「えー今日、部長がよ~」とか言ってね、なんかいますよね。 アホかって思うんですね。 あのようは、同類項の人たちと付き合ってるようだと、結果的に成長も何もないんです よ。はっきり言って。 絶対自分より力を持っている人間たちと付き合っていかなきゃダメですよ。 背伸びしてまでも。うん。 僕もね、大変な思いをしましたよ。 大学3年とか4年とかで不動産業興してね、不動産会社の方々はね、ホントとんでも ない店とかに行くわけですね。 その当時っていうのはね、目がビックリするようなね、僕の一ヶ月分の生活費じゃない かーとかね、思うようなね、とこに行くわけですけど、でも何があったとしても、 その人間たちの同レベルになっていくためにはカネを使わなきゃいけない時も 絶対あるし、ねぇ。 でもそういった人間たちと付き合っていかなかったら、そのレベルに行かないんです よね。 だから正直申し上げて、ナーナーになっている関係だとか、もしくは仕事になんない 関係って言ったら、みんな切ったほうがいいです。人脈は。 これはよく『人脈の棚卸』って僕言うんですけど、あのはっきり申し上げて、 今成長していない人間でも成長出来る可能性があるってこと、そうなったらデータを 蓄積していく。そうした中で、自分が何かイベントをやる、何かを企画してるっていう 状況になったら、一括メールを送ります。 それで反応を見て、相手の状況を見ながら、じゃあお付き合い始めようかっていう 選択をしていくことなんですけど、しっかりと自分の同類項の人間たちといると、 すごい安心なんですね。 なんか傷のなめ合いですね。 でその、傷のなめ合いをやっているような人間には、もう明るい将来はなくて、 絶対もっと上の人間、もっと上の人間、もっと上の人間っていってステップアップして いって、もうホント雲をつかむような人間たちと付き合っていけば、絶対そのレベル まで行くし、教養もいくし、知識も付いてくる。 だから僕は原則社長さん以外とは付き合わないですね。うん。 普通のサラリーマンの方とは、一切お付き合いは僕はありません。 うちの従業員とかもビックリしてると思うんですけど、あのー会いたいって言っても 会わないです、僕。 いろんなメールが来ますけどね、一切会わない。 なぜかって言ったら、その傷のなめ合いをしてる人間の、傷のなめ合してるとこに行く と負の連鎖で引きこまれちゃうんですね。 絶対、プラスのところの状態の人間と付き合っていかなかったら、マイナスになっちゃ う。 だからもう一切僕は、連絡が来てもすいません、メールも無視をするし、また 電話がなっても出ない。 もう徹してるんですね。 だから絶対に自分より上の人間たちと付き合っていって、夢の実現に近づいていく人 脈っていうのをこれは持っていかなかったら、叶わないよってことは思いますね。 はい。 あとですね、好かれているうちは三人前ってありますね。 野村監督って、僕すごく大好きなんですけど、あのーようは敵を作んなかったら、 本当にいい味方って出来ないんですよ。うん。 だから僕は、100人中51人から支持されて、49人から嫌われてもいいって、 いつもあちこちで言ってるんですけど、あのーこれね、鉄則で誰からも好かれようと 思ったら、個性なくなる。 ってことになったら、結果的に人って付いて来ないよってことなんですよ。 一番いいのは100人中49人から「あいつアホや!」って言われ続けてきて、 でも実際本当に自分のことを理解してくれている人が51人の方が付いてくるっていう ような生き方が僕は一番いいと思っています。 でなかったら、他から抜きんでることは出来ないんで、だから嫌われることが怖いと 思って情報発信しないとかね、嫌われることが怖いから、例えばこういう行動を しないっていうことになると、絶対に先には進めないんで、もういいんです。 嫌われたらいいんですよ。自分の人間性出して、ダメだったらもういいんです。 こっちから願い下げだっていうような環境で付き合っていったほうが、いいと思いま す。 そういう人間に限って、夢っていうのはどんどん叶っていってるんですね。 だから僕、どこ行ってもこうですよ。 あの、おエライのね、あの国会のね「どうも~どうも~、どうも~どうも~って、 あははっ~そうですかぁ~どうも~どうも~」っつって、どこ行ってもこうなんですよ。 どんなおエライ人間の前でも「ああ~そうですかぁ~、ああ~そうですかぁ~」 って、さっき言った原点で、同じ人間だから、みんな。 どんな立場であろうとも、同じ人間だからどうでもいいって思ってますんで、 そう言った意味で自分を出して嫌ってくれる人間はさよならってね、自らね、 じゃあーはいはい、頑張ってよっていうかたちでいいんですよ。 ですから、本当に誰からも好かれようと思って生きていくと、絶対に成功しない。 夢って叶わないと思うんで、なおかつ敵を作っていったほうが燃えるでしょ。 あ、燃えないか? あ~皆さん方は結構Sかもしれませんね(笑) 僕は結構Mなんですね。 もうトコトンいじめられたんだったら、すごく燃えるんです。うん。 正直言って、先ほどの選挙、なんであの地元じゃなくてね、秋田とかじゃなくてね、 出てるかって言ったら、すごい自虐的なんですね。 で、どんな自虐的かって言ったら、10個選挙区与えられて、相手が知事の息子か 大臣の息子と僕はやりあいたいと思って、出馬したんですね。 これ結構メチャメチャですよね。 超自虐的ですよね。 でもやっぱりそういうところに身を置いていくと、やっぱり限界っていうのを 越えていけると思ったんですよ。はい。 そう言った意味で皆さんも、全然気にしない。 もう嫌われてもいいやーみたいな。 でそういった方のほうが、伸びていってるんですよね。 だからやっぱり、嫌われてもいいやって、嫌われることを怖いって思っていたら、 絶対ダメですよ。絶対ダメ・・・って僕は思います。はい。 さらにですね、『負けるが勝ちの時がある』っていうですね、あのこれね~、 常に勝ちを意識しろって、いろんなセミナーとかで言うんですけど、でもじつは負けて も勝ちの時って実はあって、今勝たなくてもいい戦いの時って、その勝ちを意識する 必要ってなかったりするんですね。 例えばある一定の企業同士のプレゼンの争いがあるとしますね。 その時負けたとしても、最終的に大きなものが取れればいいっていう案件っていうの はあるわけであって、その時に一回プレゼンで負けた、一回何かを叶えようと思って 叶わなかったっていう時に、逆にねプラス思考になんなきゃいけないんですよ。 例えばね、こうやって歩いてて、仮に皆さん落とし穴にハマったとしますね。 落とし穴にハマりました。 まぁ、なかなか今落とし穴とか、ないですけどね(笑) まぁ仮に私がハマったとしますね。 その時に僕がどう思うかって言ったら、その落とし穴にハマった瞬間、うん、 あ~良かったぁ!こんな小さな穴でって思えばいいんですね。 例えばゴミ箱とか、例えば家で、立つのが面倒臭いからってゴミをポイっと投げると するじゃないですか。仮にそれが入らなかったとするじゃないですか。 あ~良かったぁ!入らなくて~ってね。 明日いいことあるわ~って僕は思うんですよね。 絶対、いい事があったら悪い事があるんだから。あるんですね。 そう言った意味で1回何かにチャレンジして、ダメだと思ったとしても、それがあとで 実はプラスに転じる時ってあるんであって、さらに僕が好きなのは相田みつをっていう 詩人がいるんですよね。 いや、今はもう亡くなられていますけど、彼の詩でね『受け身』っていう詩が あるんですね。 柔道は負ける練習、投げ飛ばされ投げ飛ばされ、負ける練習と。 でもそれが人間の根を深くするんだっていう詩があるんですね。 それは負ける練習をしてきてる、負けてきてる、じゃあ例えば10回中9回負けた としても、1回大勝すればいいんですよね。 ですから何かに失敗した時に思うのが、この失敗の数が多いほど成功の大きさが 大きいっていう実感を持てるかどうかなんですね。 夢を持って、向かっていってシミュレーションしていく中で、イヤなこともあるだろうし、 言わば非常にきついこともあると。 その分、大きな夢を実現するための過程なんだから、だから逆にその時負けたとして も、あとで大きな勝ちがあるんだっていう意識を持たなきゃいけないですね。 悔しい思いをしながらやっていくっていうのが、まぁ基本的に夢を絶対に実現するって いう過程では必要なんですよね。 で、そこら辺も皆様方のご認識としてお持ちいただければ幸いです。 その次にですね、あの~これももう繰り返しになりますが、『失敗と成功は表裏一体』 ってありますよね。 ですから先ほど申し上げた、ある一定の戦い・プレゼンその他で負けたとしてもね、 結果的に言わば勝てればいいわけです。 で、そういった意味であの一回コケたんだったら、ラッキー♪って。 でね、その中で次勝てばいいやってね、どうそのプラス思考をどうやって持っていけ るかっていうのは重要ですんで、そこら辺も抑えて頂ければありがたいと思います。 最後にですね、まとめて参りますとですね、えーまず夢という考え方としてですね、 あの夢っていうのは非常に大きなものに感じるけれども、自分がシミュレーション できるものは全て叶うっていうことを常に意識して下さい。 何があっても叶うんだと。 例えば皆様方、じゃあちょっと一例をちょっと出しましょうか。 じゃあ~何か買いたいものがありますか? 何かしたいものがありますか?したい事あるかな。 回答者C;買いたいものはグランドピアノ。 グランドピアノ? そんなの明日買えますね。明日買えます、はい。 え、いくらするんですか? 回答者C;今普通に1000万円くらい・・・。 あー1000万円しかしないんですねー。 でそれね、例えばね今の表現をね、『1000万も』っていうイメージなんですよね。 『1000万も』じゃないんですよ。 まぁだってね、日本銀行に行ったらいくらのお金があるんですか? あのね、例えば銀行の富裕層の方々はいくら持っているんですか? でこれね、『1000万も』って考えたら絶対ダメなんですよね。 『1000万しか』しないんだから、絶対叶うんだってね。 もう何があっても自分が今、グランドピアノを買いたいと思ったら、その瞬間 絶対買えるんですよ。 何があっても買えるんだけど、そのシミュレーションができて、1000万を 貯めるための手段っていうのをシミュレーション出来ていないから、実現できない。 だから絶対シミュレーションしていけば買えます。 買える、はい。 あとですね、成功体験の繰り返しね。 しっかりシミュレーションして、チャレンジしていったら、いろんなものが見えてきて、 いろんなものの繰り返しでなれるようになるっていう。 あと、夢がわからない人ね、この夢がわからない人については、小さなものでもいい から、小さい成功体験を増やさなきゃいけないわけだから、なんでもいいから 何が起きてもいいからどんどん持っていく。 それをどんどん書いていけばいいんじゃないですか。 例えば、ずっとしたいことってずら~と書いていって、成功体験っていうのを どうやって増やしていくのって考えればいい話でございます。はい。 あとですね、具体的な絵の描き方、シミュレーションですね。 あと絶対お約束してほしいのは発信し続けることですね。発信し続ける。 だから今日から、あの~例えば今ですね、隣の者同士で隣の方同士で、例えば 夢って言ったらなんですか~?って言ってね、恥ずかしくないですから。 あの、恥ずかしくて言えないって人多いんですね。 であの、恥ずかしくて言えない人は僕に言ってください。はい。 あの、笑うかもしれませんけど。 でも、そのねその笑いで悔しいと思ってもいいと思うんですね。 でそのままとりあえず発信し続けるってことが、重要です。はい。 あとですね、メチャメチャなことでも絶対にチャレンジしていく。 あと、限界は更なる限界を作るんで、絶対限界バーを上げていく。はい。 あと、よい人脈にはよいビジネスチャンスがあるっていうことは、つまり余計な人脈は 切っちゃう。で、その次、あと好かれているうちは三人前だから、もう敵を作っていけば いいんです。敵を作ろうとも何をしようとも、自分の意識で絶対やってやるんだって 思ったら、いいんです。 あの100人中51人から支持されて49人から嫌われてもいいんだっていう 気持ちでやらなければ、絶対叶わないですね。 で、敵を作んなかったら、誰からも好かれようと思ったら、絶対勝てませんこれ。 あと、負ければ勝ちの時も、失敗の時にどうプラス思考に持っていくかって いうことでございます。はい。 ちょっとざっとですね、申し上げてきましたが、こんなあの夢を夢で終わらせ ないってことを無理やりなことでございますが、なんか今日、あまり調子が出 なかったんですね。はい。 やっぱり人数的なところもあるかもしれませんけど。 僕ですね、人数がいればいるほど燃えるんですよね。 でもこれだけ多くの皆様方に、これだけつたない話を聞いていただいてありがたい な~と思いながら、またの機会にぜひお会いできれば幸いでございます。 本日はわずか1時間ですが、ご清聴賜りましてありがとうございます。 すみません、ありがとうございました。 (会場内拍手) __
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海域攻略まとめ画像 イベント攻略まとめ コメント 個人的かつ簡単な海域攻略まとめ。効率重視。 詳しくは出撃 - 艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki が他のwikiより詳しくまとまっている。 特に編成によるルート優先順序とかとても参考になる。 ホットな戦略等に関しては多分他のblogや2chのスレを見た方が早いよ。 海域攻略まとめ画像 クリックで大きな画像。(別ウィンドウ) kouryaku.png イベント攻略まとめ E1はまだ初めて間もない提督でもちゃんとレベリングすれば間に合うはず。 クリア報酬の潜水艦が非常に便利だから是非挑んでみるといいよ。 E2は2-4を突破できる提督なら多分大丈夫。クリア報酬はそこそこ嬉しいから余裕があればどうぞ。 E3詳細まとめはここの555番 資源は余裕を持って準備する事。クリア報酬はまずいけど、ここを抜ければE4で潜水艦を使ったドロップ探索ができるよ。 E4詳細まとめはここ(445番) クリア時の動画(twitch TV)はこちら e4-1.png e4-2.png コメント 時鳴さんのお陰で2-4を一発クリアできました( - ) ちな着任5日目 -- mofmof (2013-09-21 19 56 26) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/takayan2/pages/9.html
攻略チャート Part1 プロローグ~最初の洞窟までプロローグ 最初の町 最初の洞窟 攻略チャート Part1 プロローグ~最初の洞窟まで プロローグ することを記述 最初の町 することを記述 注意したほうがいいことなどは この形で書くと目を引きます 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) 最初の洞窟 することを記述 強調したい場合に下線や太字にする。 両方も可能 BOSS ??? 名称 HP 備考 洞窟の主 400 最初のボス。回復を忘れなければ大丈夫 詳細はこちら 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) あいてむ3 ボスドロップ Part2へ
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BOSS攻略 TOP BOSS攻略 [#e0afe7a1] BOSS攻略メニュー [#u288703a] BOSS独自の仕様 [#c7f1f4fe] BOSS攻略メニュー pgid pgid pgid pgid pgid pgid BOSS独自の仕様 100%ドロップ以外のアイテムを持っていない、もしくは何も持っていない。(ストーリー上のボスとクエストボスの仕様。宝の地図のボス・魔王は独自の仕様なので各項目参照。) そのため「ぬすむ」や「お宝ハンター」、「スーパールーレット」などをしても何も得られない。 「オートぬすむ」は100%ドロップには反応しない。 複数回戦う機会のあるボスは、1回目に戦った時のアイテムがノーマル、2回目の時のアイテムがレアとしてモンスター討伐リストに登録される。 ストーリー上で戦うボスは、エンディング後自動的にモンスターリストの2ページ目の説明が登録される。 クエストで戦うボスは、モンスターリストの2ページ目の説明文が自動では登録されず、マルチプレイを除けば再戦もできないので、2ページ目のコンプリートを目指す場合は「みやぶる」の使用を忘れないようにすること。